| Главная » Addons |
| 24.11.2010, 12:10 | |
Гайд по настройке Главное окно выглядит вот так: 1. Эффекты персонажа - Триггеры, доступные только для определенного персонажа. Пример - созданные для охотника триггеры на переключение Духа Гадюки, когда мана >90% 2. Глобальные эффекты - Триггеры, доступные для всех персонажей на аккаунте. Пример - триггеры, созданные для отслеживания баффов от настоев/еды. 3. Кнопка импорт позволяет копировать триггеры других игроков, кнопка экспорт позволяет поделиться своими триггерами с другими Цифры 1, 2, 3 и т.д. Когда вы создаете комплексные триггеры (триггеры, состоящие из 2 и более триггеров. Пример - приведенный выше триггер Духа Гадюки), то номер триггера играет важную роль. Кнопка тест позволяет просмотреть, как будет выглядеть триггер. Редактор Эффектов 5. ? ? ? - Здесь требуется вводить действие, которое активирует триггер. Пример - Если вы используете Пепельное кольцо бесконечного разрушения, то вам нужно вписать сюда прок с колечка, т.е. Закаленный льдом мудрец. 6. Инвертировать - изменять срабатывание триггера ровно наоборот. Пример - в рейде я использую настой, но нет смысла показывать что у меня он на данный момент, ведь лучше показывать когда его у меня нету. В этом случае мы и используем инвертирование. 7. В бою - установка параметра, при котором триггер активируется когда вы находитесь в бою. Пример - Смысл использовать некоторые баффы, такие как Слово Силы: Стойкость или Демонический доспех в Даларане? Правильно, смысла нету. Тогда мы и выставляем параметр активации только в бою. 8. В группе - активация при наличии группы. 9. Враждебная цель - аддон проверяет, является ли ваша цель врагом, и только потом активирует триггер. Очень полезно в PvP 10. Фокус - то же самое, только идёт проверяется наличие у вас фокус-цели. 11. Сияние - убирает полу прозрачность текстур 12. Текстуры WoW - использование внутриигровых текстур для предупреждения активации триггера. 13. СвоИ текстуры - в принципе - бесполезный параметр, но иногда, когда PA не может сам определить данное вами заклинание, вы можете залезть на вовхед, найти SpellID и вставить его самому. 14. СвоЯ текстуры - то же самое что и СвоИ текстуры, но здесь есть 1 нюанс. Иконка появляется лишь тогда, когда триггер хоть 1 раз сработает. 15. Как упоминалось выше - Вы можете сделать комплексный триггер, которые будет срабатывать тогда, и только тогда, когда активировался другой триггер, установленный вами. Пример - в слот №1 я помещаю триггер, который проверяет сколько у меня маны, а в слот №2 помещаю триггер, который проверяет наличие Аспекта гадюки и в него же, вписываю последовательный номер триггера, который проверяет ману, т.е. №1. В этом случае, Вы должны выставить Размер и Прозрачность триггера №1 на минимум, чтобы он не отображался. 16. Применяемое мною - при включении этого параметра, триггер будет отслеживать только Ваши баффы. 17. Отдых - триггер не активен, когда вы отдыхаете. 18. В рейде - триггер будет активироваться только тогда, когда вы находитесь в рейде. 19. Рейд/группа или соло - активирует триггер в любом случае, будь вы хоть в рейде, хоть в группе, хоть соло. Настройка таймеров Настройка стаков | |
| Просмотров: 2149 | Загрузок: 0 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 0.0/0 | |
| Всего комментариев: 1 | ||
| ||











