| Главная » Новости WoW |
Всякая всячина
| 10.08.2010, 16:14 | |||||||||||||||||||
Разработчики никогда не хотели, чтобы игрокам пришлось бы раздумывать над тем, брать или не брать последний талант в своей ветке. Если игроки начнут делать такие специализации, в которых последний талант не берется, это будет для нас сигналом, что что-то идет не так. Поэтому берите 31-й талант. Вам придется принять некоторые решения по пути к нему, и затем у вас останется еще 10 очков, которые вы можете потратить еще на 3-4 таланта из примерно 15-ти оставшихся. Как по мне, то здесь достаточно свободы выбора, а впридачу и вы и я будем знать, что в вашем спеке есть достаточно основы для того, чтобы заставить его работать. ![]() В то время как уникальность баффов уходит в небытие, изменения каким-то образом прошли мимо такой уникальной паладинской способности как Аура Сосредоточенности. В чем же дело?
Некоторые мысли по поводу будущего разбойников.
Нам по-прежнему кажется, что существует слишком сильное отличие в мобильности между сабтлети и двумя другими специализациями. Это проблема, которую мы намерены решить. Также мы считаем, что дамаг в сабтлети против целей с высоким уровнем брони немного низковат, и смотрим, что мы можем сделать в связи с этим. Что же касается PvP, то это честно, когда сабтлети рога наносит меньше дамага лицом к лицу, чем разбойники других спеков, учитывая то количество преимуществ, которое он имеет в других областях. ..и еще.
Печальная новость для воинов: критические удары в Катаклизме не будут давать дополнительной ярости.
Решение, которое мы сейчас рассматриваем (и я предсказываю, что оно вам не понравится) - это сделать так, что критические удары не будут давать дополнительной ярости. Такой шаг позволит нам поднять количество поступающей ярости без того, чтобы сделать ее вновь бесконечной в рейдовом окружении. Нам кажется, что верным уровнем ярости для воинов (и медведей) был бы такой, когда ярости хватает на главные кнопки в ротации, но не на героик страйк или клив. Возможно, вам иногда придется ждать пару секунд для удара мортал страйком, но это не должно быть регулярным (если только вы не сливаете ярость, просто играя плохо). Если же вам удалось поднакопить ярости (к примеру, под бладластом, в стане, или получив дамаг от чего-то), тогда вы можете себе позволить использовать дополнительные абилки. Но повторяю, это должно быть верным как для игрока, одетого в квестовую зеленку, так и для рейдера в эпиках. На данный момент в бете нам пока не удалось добиться приемлемого баланса. Мы знаем, что воины, привыкшие к рейдовому окружению ЦЛК почувствуют себя понерфленными вне зависимости ни от чего. Некоторые из этих воинов будут жаловаться на недостаток ярости в любой момент, когда они не бьют героик страйком по кулдауну. Отзывы игроков мы будем выслушивать с большой осторожностью. Это 100%-й нерф, но только до того момента, когда игроки вновь научатся уделять внимание этому красному иникатору, расположенному под полоской здоровья. Нерфом дпс это не является (минус баг с героик страйком, шадоумурн и другие вещи, которые делают дпс фури воина на живых серверах чересчур высоким). 5-секундный майнд флай на самом деле является багом.
| |||||||||||||||||||
| Просмотров: 983 | Загрузок: 0 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 0.0/0 | |||||||||||||||||||
| Всего комментариев: 0 | |












